Списки в списках: двумерные массивы - продолжение
Для доступа к выбранной клетке доски требуются два индекса - первый выбирает строку; второй - номер клетки внутри строки, который де-факто является номером столбца.
Взгляните на шахматную доску. Каждое поле содержит пару индексов, которые необходимо указать для доступа к содержимому клетки:
Взглянув на рисунок, показанный выше, давайте поставим на доске несколько шахматных фигур. Для начала добавим все ладьи:
board[0][0] = ROOK
board[0][7] = ROOK
board[7][0] = ROOK
board[7][7] = ROOK
Если вы хотите добавить коня на C4, вы делаете это следующим образом:
board[4][2] = KNIGHT
А теперь пешку на Е5:
board[3][4] = PAWN
А теперь - поэкспериментируйте с кодом в редакторе.